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Übernimm die Rolle eines Jägers und kämpfe mit deinem stets zuverlässigen Palico gegen gigantische Monster in der neuen Welt und entdecke alles, was sie geheim hält – alles im Namen der Forschung. Das Spiel wurde erstmals im Januar 2018 weltweit auf PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht, bevor es später im August desselben Jahres für den PC veröffentlicht wurde. Monster Hunter: World wurde für mehr als 40 Auszeichnungen nominiert, darunter die Auszeichnung als Spiel des Jahres bei den Japan Game Awards und das beste kooperative Spiel bei den Game Awards im Jahr 2018. Vor kurzem wurde Monster Hunter World: Iceborne, das am 6. September 2019 veröffentlicht wurde und auf der Gamescom 2019 den Preis für das beste laufende Spiel gewann.
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Die kürzlich bezahlte Erweiterung für Monster Hunter: World wurde erstmals am 6. September 2019 für Konsolen und später am 9. Januar 2020 für den PC veröffentlicht. Die Erweiterung bringt alte Monster früherer Spiele und auch den G-Rang-Schwierigkeitsgrad älterer Spiele mit sich um sie in Master Rank Quests umzubenennen. Seit seiner Veröffentlichung wurde Iceborne für fünf Preise nominiert und auf der Gamescom 2019 als bestes laufendes Spiel ausgezeichnet.
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Bahne dir deinen Weg durch ein preisgekröntes Abenteuer im neuesten seelen-ähnlichen Actionspiel der legendären Entwickler FromSoftware. Im Gegensatz zu ihren anderen Spielen, wie der Dark Souls-Serie, fehlt Sekiro die Charaktererstellung, die Fähigkeit, Statistiken zu verbessern, und es gibt keine Multiplayer-Elemente. Das Spiel konzentriert sich auf Stealth, Exploration und Kampf, wobei der Schwerpunkt auf Bosskämpfen liegt. Obwohl es in fiktiven Gebieten stattfindet, sind einige von realen Orten in Japan inspiriert, die sich stark auf die buddhistische Mythologie und Philosophie beziehen. Das Spiel wurde für über 20 Auszeichnungen nominiert und wurde bei den The Game Awards 2019 als Spiel des Jahres sowie bei den Steam Awards 2019 als Spiel des Jahres ausgezeichnet.
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Enter the depths of Dead Cells in a new roguelike-metroidvania game developed and published by Motion Twin. The game was entered Early Access on May 10th, 2017, before being released across all platforms on August 7th, 2018. An iOS port released August 28th, 2019 and an Android port is planned for 2020. The player character is a Prisoner made of a greenish blob of an unknown substance with an immortal head and the ability to possess executed bodies. Though the head is immortal, the body is not and so death results in the head slinking back to the Prison Quarters to begin the descent once more. To tighten the gameplay, the developers looked to the Engineer from Team Fortress 2, taking inspiration from his use of turrets and other buildable items to help strengthen the character’s abilities in Dead Cells, forcing the player to use a combination of weapons and skills to progress.
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Erhebe dich als der Aschfahle, ein Unentzündeter, und verbinde das Feuer, indem du Prinz Lothric und die Lords of the Cinder auf ihre Throne im Firelink-Schrein zurückbringst. Dark Souls 3 wurde zum am schnellsten verkauften Spiel in der Geschichte des Verlags Bandai Namco Entertainment und verkaufte sich in den ersten zwei Monaten seiner Veröffentlichung weltweit über 3 Millionen Mal. Das Spiel enthält zum ersten Mal in der Serie zwei Estus-Flaschen. Das erste füllt Trefferpunkte und das zweite Fokuspunkte wieder auf und ist neu in der Serie mit Dark Souls 3. Dark Souls 3 fördert die Erkundung, indem es weniger Karten als Dark Souls 2 enthält, die Karten jedoch größer und detaillierter macht.
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Spiele das Run- und Gun-Action-Spiel, das von Cartoons aus den 1930er Jahren inspiriert ist und handgezeichnete Animationen, Aquarellhintergründe und originale Jazzaufnahmen enthält. Spieler können alleine oder im Koop-Modus als Cuphead und Mugman spielen, um Level zu durchkämpfen, die in Bosskämpfen gipfeln, um ihre Schulden gegenüber dem Teufel zurückzuzahlen. Nachdem die Spieler den Teufel erreicht haben und die Verträge haben, die sie von denen benötigen, die sie besiegt haben, müssen sie entscheiden, ob sie die Verträge dem Teufel geben möchten. Wenn der Spieler sie umdreht, werden sie zu bösen Lakaien und das Spiel endet. Wenn sie sich weigern, wird der Teufel wütend und der Spieler muss gegen ihn kämpfen. Der Entwickler Chad Moldenhauer hat die Animationen von Hand gezeichnet und den Hintergrund mit Aquarellen gemalt und in Photoshop eingefärbt. Das Spiel läuft mit einer Framerate von 60, aber die Animationen laufen mit 24 Bildern, was einem Filmstandard entspricht.
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Schmiede deinen eigenen Weg, erkunde ein riesiges zerstörtes Königreich von Insekten und Helden und entdecke verdrehte Höhlen und bekämpfe verdorbene Kreaturen im wunderschön handgezeichneten Hollow Knight. Das Spiel ist ein seelenähnliches 2D-Metroidvania-Spiel in der Welt von Hallownest, das aus großen, miteinander verbundenen Bereichen mit einzigartigen Themen besteht. Abhängig von den Aktionen des Spielers gibt es im Spiel mehrere Endungen. Das erste ist das Ende des hohlen Ritters, das zweite ist das Ende der versiegelten Geschwister und das letzte ist Dream No More, bei dem der Spieler gegen die mottenähnliche Göttin, die Ausstrahlung, die wahre Quelle der Infektion, kämpft. Das Spiel wird weiterhin aktualisiert und das neueste, das Godmaster-Update, fügt zusätzlichen Inhalt hinzu, einschließlich härterer Versionen von Bossen und weiterer möglicher Endungen des Spiels.
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Spiele das unversöhnliche Leben eines mittelalterlichen Söldners in diesem herausfordernden rundenbasierten Open-World-Rollenspiel. Mit mehr als 100 Fähigkeiten, mehr als 200 Ausrüstungsgegenständen und ohne Klassen- oder Stufenbeschränkungen kannst du wirklich so spielen, wie du möchtest. Kämpfe gegen zahlreiche Fraktionen, Räuber und Untote. Beherrsche das Gesundheitssystem, das das Blutvergießen und Kauterisieren von Wunden beinhaltet, und halte deine Moral hoch, da der Verlust deiner geistigen Gesundheit Panikattacken und Paranoia hervorrufen kann. Entdecke neue Siedlungen, sammle und verbessere deinen Wohnwagen, widme dich einer Gottheit, entdecke neue Koch- und Alchemie-Rezepte und starte eine epische Kampagne, die dauerhafte Konsequenzen haben wird.
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Schlage dich durch eine endlose Anzahl von blauen und roten Kästchen zu deinen Lieblingssongs im am meisten gehypten VR-Spiel auf dem Markt. Das Spiel wurde ursprünglich am 1. Mai 2018 für PC VR-Headsets und dann am 20. November 2018 für PlayStation 4 VR veröffentlicht. Seit seiner Veröffentlichung wurde es für mehr als 20 Auszeichnungen nominiert und gewann das beste VR / AR-Spiel bei den Golden Joystick Awards und den The Game Awards 2019. Eine Woche nach dem Erscheinen im Steam Store im Jahr 2018 wurde es das bestbewertete VR-Spiel auf der Plattform .
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Bleibe dem Imperium in Respawns Action-Abenteuer für Dritte voraus, in dem du als verlassener Padawan durch die Galaxie reist, um den Jedi-Orden wieder aufzubauen. Meistere das Lichtschwert mit einem neuen innovativen Kampfsystem, entwickle neue Machtfähigkeiten, triff ikonische Charaktere, besuche erkennbare Orte und entdecke alle neuen. Beginne eine neue Jedi-Geschichte und erkunde die Galaxie, wie du möchtest. Meide das Imperium, löse Rätsel, überwinde Hindernisse und entdecke alles, was die Macht in diesem wunderbaren, von Geschichten geprägten Filmabenteuer zu bieten hat.
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Spiele als Isaac, um seiner religiösen Mutter zu entkommen, während sie versucht, ihn als Opfergabe an ihren Gott zu opfern. Spiele durch zufällig generierte Dungeons und sammle eine Reihe von Gegenständen, die Isaacs Statistiken verbessern. Das Spiel verfügt über eine neue Grafik-Engine, bietet eine intensivere Erfahrung als das vorherige Spiel und bietet mehr als 500 Stunden Spielspaß. The Binding of Isaac ist ein wirklich eindringliches Spiel, das eine dauerhafte Wirkung auf dich haben wird. Sie möchten nicht das Neueste in diesem wunderbar gestalteten Franchise verpassen.
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Das Spiel gibt dir die Kontrolle über die stillen Diogenes, die in einem großen Metallkessel leben und einen Yosemite-Hammer einsetzen, um Gegenstände zu greifen und sich zu bewegen. Das von Bennet Foddy entwickelte Spiel enthält auch einen Voice-Over-Kommentar von Bennet, der verschiedene philosophische Themen diskutiert und sogar Zitate in Bezug auf Enttäuschungen liefert, wenn der Spieler den Fortschritt verliert. Getting Over: Es richtet sich an „eine bestimmte Art von Person, um sie zu verletzen“ und ist inspiriert von Sexy Hiking, einem Spiel, das 2002 von Jazzuo veröffentlicht wurde. Es gibt keine Kontrollpunkte im Spiel mit dem Spiel, wodurch der Spieler einem ständigen Risiko ausgesetzt ist all ihren Fortschritt verlieren. Sobald das Spiel oben angekommen ist, fragt es den Spieler, ob er das Gameplay aufzeichnet. Wenn der Spieler angibt, dass dies nicht der Fall ist, erhält er Zugang zu einem Chatroom mit anderen Spielern, die das Spiel abgeschlossen haben.
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Rekrutiere, trainiere und führe ein Team fehlerhafter Helden in diesem gothischen, roguelartigen, rundenbasierten Rollenspiel, das den psychologischen Stress des Abenteuers betont. Das Spiel verfügt über ein Affliction-System, das sowohl von Fiktionen als auch von historischen Ereignissen inspiriert ist, beispielsweise von Hudson in Aliens und von den Soldaten in Band of Brothers. Darkest Dungeon lässt sich von einem körperlosen Erzähler durch deine Prüfungen begleitet und wird von Wayne June geäußert. Das Spiel hat eine Reihe von Schwierigkeitsgraden wie Darkest, der normale Modus des Spiels, Radiant, der die Kampagnenlänge verringert, aber den Schwierigkeitsgrad beibehält, und schließlich Stygian, der den Feinden mehr Gesundheit verleiht und den Spieler zwingt, das Spiel in 86 zu beenden Wochen im Spiel oder vor dem Verlust von 13 Helden. Darkest Dungeon hat viel Inhalt und seine DLC-Pakete fügen zusätzliche Feinde, Quests und Helden hinzu, um sicherzustellen, dass du für mehr Bestrafung immer wieder in die Dunkelheit zurückkehrst.
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Spiele als Madeline und überlebe deinen inneren Dämonen und schaffe es in einem atemberaubenden Plattformer der Macher von TowerFall, Matt Makes Games Inc., auf den Gipfel des Celeste Mountain. Das Spiel enthält mehr als 700 Bildschirme mit Hardcore-Plattform-Herausforderungen, sowie B-Seite und C-seitige Kapitel zum Entsperren. Madeline kann springen, klettern und einen Luftstoß ausführen. Es gibt einen Assist-Modus, in dem die Spieler die Spielmechanik ändern können, z. B. Madeline unbesiegbar machen, unendliche Luftstriche machen oder das Spiel sogar verlangsamen können. Celeste ist ab dem 25. Januar 2018 für den PC, die Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar.
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Baue XCOM neu und fordere die Erde in der Fortsetzung des preisgekrönten rundenbasierten Strategiespiels von Firaxis Games von der Alien-Herrschaft zurück. Nach dem Feedback der Spieler vom ersten Spiel fügte Firaxis Games XCOM 2 eine prozedurale Generierung von Karten und Mod-Unterstützung hinzu. Das Spiel bietet vier Schwierigkeitsstufen: Rookie, Veteran, Commander und Legend für diejenigen, die eine echte Herausforderung suchen. Nach dem Sieg können die Spieler den Ironman-Modus aktivieren, in dem die Sicherungsdatei gelöscht wird, wenn der Spieler eine Aktion ausführt, Entscheidungen trifft und der Tod endgültig ist. XCOM 2 hat fünf Charakterklassen mit jeweils eigenen Fähigkeiten. Dies sind der Ranger, Grenadier, Spezialist, Scharfschütze und Psi-Agent. Das Spiel stellt auch neue Feinde vor, einschließlich der Vipern.
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Schwierige Videospiele richten sich häufig an den Hardcore-Spieler oder eine Spielerbasis, die ein gewisses Interesse an dem Genre hat, in dem sie veröffentlicht werden. Sie richten sich im Allgemeinen nicht an Spieler, die nach einem schnellen Spiel oder einem Spiel suchen, bei dem sie einige Zeit töten können, sondern beabsichtigen, Frustration mit Belohnung zu verbinden.
Es gibt kein festgelegtes Genre für die schwierigen Spiele, es können Strategiespiele wie die XCOM-Spiele, RPGs wie das Baldur’s Gate-Franchise oder sogar schurkenhafte Spiele wie Risk Of Rain sein.
Unabhängig von dem Genre, für das es veröffentlicht wurde, konzentriert sich ein schwieriges Spiel auf Balance und Fairness im Austausch für die Schwierigkeit, die es bietet. Die Dark Souls-Serie ist sowohl für ihre Schwierigkeit als auch für ihre Fairness bekannt. Sie gibt den Spielern keine Anleitung und lässt sie ihren eigenen Weg und ihre eigene Strategie wählen, wobei das Scheitern eher eine Lernkurve als eine Sackgasse ist.
Frustration ist Teil des Prozesses, ein schwieriges Spiel zu spielen. Spiele wie Cuphead bieten eine Herausforderung, geben dem Spieler jedoch den kleinen Hinweis auf Hoffnung und Überzeugung, dass der nächste Versuch zum Erfolg führen wird. Es ist diese sorgfältige Balance zwischen Frustration und Erfolg, die ein schwieriges Spiel süchtig machen kann.
Schwierige Spiele können für jeden sein, obwohl sie dazu neigen, eine engagierte Spielerbasis zu haben, bieten sie Belohnungen in Form von persönlichem Engagement, Stärke und Charakter, um weiter voranzukommen und sogar abzuschließen.
Sie lassen uns immer wieder zu ihnen zurückkehren und haben das Gefühl, dass der nächste Versuch zum Erfolg führt und uns ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet. Es sind all diese Faktoren, die schwierige Spiele populär machen, und die Herausforderung, sie zu schlagen, unterscheidet die Gelegenheitsspieler von den Hardcore-Spielern.
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In der Welt der härtesten Spiele gibt es fantastische Spiele zu unglaublichen Preisen, aber kannst auch einem höheren Risiko ausgesetzt sein, enttäuscht zu werden.
Nicht alle Spiele erreichen ihr Potenzial und werden veröffentlicht. Leider werden viele Spiele von ihren Entwicklern aufgegeben oder sogar in einem schlechten Zustand veröffentlicht und sind dennoch bei Steam erhältlich.
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Bei Keyforsteam glauben wir an Qualität vor Quantität. Aus diesem Grund verwenden wir alle Daten, die Steam anbietet, und verwenden diese, um die detaillierteste Analyse des Rankings eines Spiels zu liefern.
Unsere Rangliste berücksichtigt alle verfügbaren Daten, insbesondere konzentrieren wir uns auf die tatsächlichen Bewertungen, tatsächlichen Meinungen und Empfehlungen derjenigen, die das Spiel spielen.
Als Teil unseres Rankings stellen wir sicher, dass nur diejenigen, die das Spiel besitzen, es derzeit in ihrer Bibliothek verfügbar haben und in ihrem Konto angemeldet sind, für ihre Lieblingsspiele stimmen können. Dies stellt zusammen mit unseren anderen Daten sicher, dass wir das genaueste Ranking-System haben, das möglich ist.
Wir zeigen nur die Top 15 Spiele, damit du nicht mit Hunderten von Spielen überfordert sind und zu viele Daten überfluten. Wir planen, unsere Top 15 jede Woche zu aktualisieren, aber wir können diesen Plan ändern, wenn wir feststellen, dass eine echte Nachfrage von dir, unseren Benutzern, besteht.
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