Ara: History Untold – Neue Grand Strategy von Microsoft
Ara: History Untold ist ein strategisches Spiel vom Typ 4x, oder genauer gesagt eine Grand Strategy, entwickelt von Oxide Games und veröffentlicht von Xbox Game Studios. Es ist ein entschieden ehrgeiziger Titel, der darauf abzielt, das 4x-Genre neu zu erfinden, und exklusiv im Herbst 2024 für PC und Xbox One sowie Xbox Series X/S veröffentlicht wird.
Oxide Games, das gleiche Team hinter Ashes of the Singularity, rühmt sich mit Gründungsmitgliedern, die an Command & Conquer, Galactic Civilization und Civilization gearbeitet haben, darunter Brian Wide, Marc Meyer und Dan Baker, die Köpfe hinter dem spektakulären Civilization V. Ein Team von Veteranen, bereit, das 4x-Genre mit neuen Ideen grundlegend zu verändern.
Was Ara: History Untold bietet
In einem kürzlichen Interview mit Michelle Menard, der Design Director, werden die Stärken von Ara enthüllt. Beginnend mit dem Gameplay-System: Ara bietet ein ziemlich einzigartiges Runden-basiertes System, bei dem alle Nationen gleichzeitig in jedem Zug handeln und jede Aktion gleichzeitig lösen, was ein starkes Element der Unvorhersehbarkeit bietet. Während deines Zuges kannst du gewünschte Aktionen durchführen, und sobald sie abgeschlossen sind, werden sie in der Reihenfolge für jede Nation angewendet. Im nächsten Zug kannst du sowohl deine eigenen als auch die sichtbaren Entscheidungen deiner Gegner überprüfen.
Das Spiel schlägt Partien vor, die in 3 Akte unterteilt sind, die wiederum in Hauptepochen unterteilt sind:
Akt I: Von der Antike bis zur Eisenzeit
Akt II: Vom Hochmittelalter bis zur Aufklärung
Akt III: Vom Zeitalter der Maschinen zu einer unvorhersehbaren Zukunft
Ein Fortschritt in einem Akt garantiert nicht immer Erfolg. Jede Zivilisation wird nach Prestige beurteilt, und Zivilisationen mit der niedrigsten Punktzahl werden aus dem Spiel entfernt. Prestige wird auf verschiedene Weisen erlangt, einschließlich Konflikten, Forschung, Religion, Kultur usw. Letztendlich wird das Prestige die siegreiche Nation am Ende des Spiels entscheiden und Zugang zu verschiedenen Siegesbedingungen bieten.
Ein weiteres Hauptsystem in Ara ist das Handwerk, das dem Spiel eine weitere Ebene der Komplexität hinzufügt. Es gibt zwei Hauptkategorien:
Güter: Gegenstände, die aus bestimmten Verbesserungen hergestellt wurden
Ausrüstung: Gegenstände, die spezialisierten militärischen und zivilen Einheiten gewidmet sind
Güter erhöhen die Stadtstatistiken, aber wenn sie bestimmte Statistiken verbessern, verringern sie andere, was ein ausgleichendes Element einführt. Ausrüstung wird für unsere Militärkräfte sowie für die des Klerus wesentlich sein und die Ergebnisse von Krieg, Diplomatie und Religion beeinflussen.
Schließlich wird es, wie in vielen anderen Grand Strategy- und 4x-Spielen, Anführer geben. Historisch bedeutende Persönlichkeiten, die in Ara eine wichtige Rolle spielen werden. Jeder Anführer hat spezielle Fähigkeiten, die ihre Persönlichkeit widerspiegeln, und es gibt eine Vielzahl von Anführern zur Auswahl.
Erwartungen an Ara und Oxide Games
Mit einem hoch begeisterten Team, bereit, das Feedback der Gemeinschaft zu nutzen, und einem Teil der Fans, der Interesse am Titel zeigt, scheint Ara: History Untold das Potenzial zu haben, das Genre mit einigen faszinierenden Ideen aufzumischen, die Genre-Enthusiasten ansprechen. Wir müssen auf weitere Nachrichten warten, wenn wir uns dem erwarteten Erscheinungsdatum im Herbst 2024 nähern, das auch im Xbox Game Pass verfügbar sein wird.
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