Ready or Not“-Entwickler VOID Interactive bestätigt die Trennung von Publisher Team17, wobei viele glauben, dass dies auf kreative Differenzen zurückzuführen ist.
Ready or Not ist ein intensiver, realistischer Ego-Shooter über SWAT-Polizeiteams, die feindliche Bedrohungen neutralisieren müssen.
Das Spiel setzt realistische Waffenhandhabung, Spieler Manöver und Ballistik ein, um enge und ausgefeilte Systeme zu schaffen, die die Taktik, die Entscheidungsfindung und das Situationsbewusstsein des Spielers testen.
Ready or Not befindet sich im Early Access und wird derzeit auf Steam mit „Überwältigend positiv“ bewertet und bietet Einzel- und Mehrspieler-Modi.
Es gibt mehr als 60 einzigartige Gegenstände im Spiel, mit Waffen Optiken, Mündung Modifikationen und Griffvariationen.
Es ist ein sehr realistisches Erlebnis, und um die Genauigkeit zu gewährleisten, hat VOID Interactive eng mit Polizei-Teams aus der ganzen Welt zusammengearbeitet.
WARUM HAT SICH TEAM17 VON VOID INTERACTIVE GETRENNT?
Es gibt kein offizielles Wort von Team17 oder VOID Interactive, warum sie beschlossen haben, sich zu trennen.
Gerüchte besagen jedoch, dass dies auf eine Reddit-Antwort zurückzuführen ist, in der ein Mitglied des VOID-Teams auf eine Frage bezüglich der Aufnahme eines Levels mit einer Schulschießerei geantwortet hat.
Auf die Frage antwortete der VOID-Mitarbeiter: „Sie können davon ausgehen, dass es so sein wird.“
Danach begann die Nachricht zu kursieren, dass Team17 beschlossen hatte, sich als Publisher von Ready or Not zurückzuziehen, was später sowohl von Team17 als auch von VOID Interactive bestätigt wurde.
In einer Erklärung auf Twitter gab VOID an, dass sie planen, in Zukunft eine Schulebene einzubauen und dass sie vorhaben, „qualitativ hochwertige, eindrucksvolle Inhalte zu liefern, vor denen andere Mainstream-Softwareentwickler aufgrund kultureller Konventionen und Normen zurückschrecken könnten“.
VOID Interactive strebt nach Authentizität und Realismus und ist der Meinung, dass die Aufnahme einer Schulebene mit Sorgfalt erfolgen wird und die Erfahrungen derjenigen, die von Schießereien an Schulen direkt betroffen sind, nicht „trivialisiert“ werden.
In der Erklärung heißt es weiter, dass sie nicht vorhaben, feige kriminelle Handlungen zu verherrlichen, sondern dass der Schwerpunkt darauf liegt, die harte Arbeit von „engagierten Strafverfolgung Beamten auf der ganzen Welt“ hervorzuheben.
Du kannst die gesamte Erklärung von VOID Interactive auf Twitter hier lesen.
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