Mit den Fortschritten, die die Künstliche Intelligenz in den letzten Jahren gemacht hat, dank teilweise der Hardware-Systeme und Optionen für den durchschnittlichen Benutzer, beginnen wir bereits die ersten Projekte zu sehen, die mit generativer Künstlicher Intelligenz erstellt wurden, Projekte, die auch die Spielewelt berühren.
Allerdings, im Gegensatz zu häufigem Misstrauen, stammt das Konzept der Künstlichen Intelligenz sicherlich nicht erst kürzlich, und es gibt unzählige Spiele, die von KI sprechen, oft mit einem Namen, der dem System gewidmet ist, das die Entwickler geschaffen haben.
Die besten KI-verbesserten Spiele: Probieren Sie es heute für weniger aus
Wie bereits erwähnt, ist die Existenz von KI in Spielen kein neues Phänomen und reicht bis in die dawn zurück, wenn auch mit einem nicht-generativen Ansatz, sondern basierend auf dem Verhalten von computergesteuerten NPCs. Als Beispiele für Spiele mit deutlich fortschrittlicher KI haben wir:
F.E.A.R
Fear ist sicherlich das bekannteste Beispiel, da der Titel von 2005 immer noch beeindruckend ist aufgrund des GOAP-Systems der Feinde, das präzise und menschenähnlich agierte, sodass es trotz fast 20 Jahren auf dem Buckel immer noch beeindruckt.
The Last of Us Part I
The Last of Us ist sicherlich ein weiteres modernes Beispiel für gut umgesetzte Künstliche Intelligenz, die aktiv auf Ereignisse basierend auf ihrer Persönlichkeit reagiert. Sie werden zusammenarbeiten und versuchen, Sie überall zu überfallen, wo es möglich ist. Nicht zu vergessen Ellie, die Sie während der Kampagne als Verbündete unterstützen wird.
Middle Earth Shadow of Mordor
Ein weiterer berühmter Titel, bei dem das Nemesis-System eine der interessantesten Funktionen ist. Dieses System sorgt dafür, dass Feinde sich an Ihre Handlungen in früheren Begegnungen erinnern, und das Interessanteste ist, dass sie entschlossener als je zuvor zurückkehren werden, um Rache zu suchen, was sie glaubwürdiger macht und einen Hauch von Authentizität hinzufügt.
Minecraft
Obwohl es auf den ersten Blick einfach aussieht und scheinbar nicht beteiligt ist, verwendet auch Minecraft Funktionen der Künstlichen Intelligenz für die Weltenerstellung. Die von verschiedenen Seeds generierte Welt bietet eine ständig neue Erfahrung, bei der die Spielerfreiheit durch die Komplexität der Spiel-KI gesteuert wird, und präsentiert Funktionen wie DLSS und Raytracing durch die Komplexität der von der CPU verwalteten Geometrien.
XCOM: Enemy Unknown
Eines der berühmtesten rundenbasierten Strategiespiele aller Zeiten. Tatsächlich ist der rundenbasierte Ansatz, kombiniert mit höheren Schwierigkeiten, ein ausgezeichnetes Beispiel für eine KI, die intelligent handelt und reagiert, um den Spielern eine wirklich ansprechende Herausforderung zu bieten.
The Finals
The Finals, das kostenlose Spiel von Embark Studios, ist ein interessanter Fall eines Battle-Royale-Shooters, der dank seiner angenehmen Grafik, guten Optimierung und des angenehmen Gameplays das Interesse vieler Spieler geweckt hat. In Bezug auf KI-Inhalte haben wir ein Beispiel für generative KI, die für die Spracherzeugung verwendet wird.
AI-Roguelite
Ein Spiel von Max Loh, das umfangreich generative Künstliche Intelligenz für den Spielinhalt verwendet. Tatsächlich haben wir eine klassische RPG-Erfahrung basierend auf Text mit Text und Bildern, die von KI generiert wurden. Kurz gesagt, eine ziemlich einzigartige Erfahrung, die die Unregelmäßigkeiten und Seltsamkeiten, manchmal amüsant, der KI zu ihrem Stärkenpunkt macht.
Vor- und Nachteile der Generativen Künstlichen Intelligenz
Die Verwendung Generativer Künstlicher Intelligenz steht seit einigen Jahren im Mittelpunkt vieler Diskussionen. Nicht nur, dass sich die Branche schnell in Richtung ihrer Nutzung bewegt, wobei oft ein Großteil der mühsamen Arbeit an KI ausgelagert wird, sondern auch als Möglichkeit, den Produktionsprozess zu beschleunigen. Die Frage wird jedoch stark diskutiert darüber, dass vom KI generierte Inhalte oft auf nutzergenerierten Inhalten basieren, die oft durch Urheberrecht oder andere geistige Eigentumsrechte geschützt sind.
Unter Berücksichtigung der Vorteile, die sowohl Anfängerentwicklern als auch kleineren Teams zugutekommen, kann KI schnell Texturen, Vorlagen, Assets und oft sogar Audio generieren, um sowohl Zeit als auch Geld zu sparen, insbesondere wenn Sie Assets im Geschäft kaufen müssen. Die Probleme treten jedoch auf, wenn diese Merkmale und Aspekte von anderen Benutzern „ausgeliehen“ werden und eine Vielzahl von rechtlichen Problemen entstehen, die nicht unterschätzt werden sollten. Noch problematischer ist, dass eine übermäßige Nutzung von KI ohne entsprechende Gesetzgebung die Branche mit unoriginellem Inhalt negativ beeinflussen kann, da die geringe Variation gegeben ist, aber auch Entwickler mit Personaleinschnitten und daher einer reduzierten Qualität bei der Kontrolle und Nutzung von Inhalten beeinträchtigen kann. Wir befinden uns noch in den Anfängen, aber Generative KI scheint etwas zu sein, das lange bleiben wird.
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