Am Weihnachtstag kam es zu einem massiven Leak von Halo-Inhalten: Ganze 90 GB Daten, die von 1998 bis heute reichen. Welche Daten wurden geleakt?
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Die Halo-Reihe ist eine Sci-Fi-Shooter-Serie von Bungie. Entwickelt von 343 Industries, heute bekannt als Halo Studio, debütierte sie 2001 mit Halo: Combat Evolved. Die Xbox-exklusive Franchise wurde mit Microsofts Übernahme von Bungie zu einer der großen Ikonen von Xbox.
Die Serie hat in den letzten Jahren ein starkes Comeback erlebt, mit Remasters und dem neuen Halo Infinite. Nicht zu vergessen die Halo-Weltmeisterschaften im Oktober 2024, bei denen das Team mehrere neue Titel in Entwicklung ankündigte. Darunter eine Demonstration der Unreal Engine 5-Funktionen, die den Verzicht auf die Slipspace-Engine bestätigten.
Halo: Die Details zum massiven Leak
Die Nachricht verbreitete sich am 25. Dezember 2024 und überraschte viele. Anscheinend kam es am Weihnachtstag zu einem massiven Datenleck rund um Halo, mit 90 GB an Daten, die von 1998 bis 2024 reichen.
Der Leak, genannt Halo Digsite Archive, stammt aus einem Projekt und einer Website, die von Mitgliedern von 343 Industries und Community-Moddern erstellt wurden. Die Seite sollte entferntes Spielmaterial restaurieren und es Moddern zur Verfügung stellen. Andere Mitglieder, die nicht mit dem Leak in Verbindung stehen, bestätigten dessen Echtheit.
Well, all the Halo Digsite stuff leaked.
— (@DogbrainLudus) December 26, 2024
FAQ:
-I nor any of the recent Digsite departures did this
-Personally don’t care if modders use anything here how they see fit, MS might not agree
-Some is old WIP (i.e. H2E3 work is at least 6 months old) so check official releases first pic.twitter.com/4XbMKa2JMj
Halo Leak: Welche Daten wurden online geleakt?
Die Größe des Leaks, etwa 90 GB an Daten, zeigt das Ausmaß des Inhaltslecks deutlich. Die wichtigsten Daten umfassen:
- Bungies technisches Handbuch, das fast alle Spiele abdeckt.
- Debug- und DLL-Dateien zum Testen und Debuggen von Spielen in der Master Chief Collection.
- Halo Macworld, die berühmte E3 2000-Version von Halo mit vielen Funktionen und Inhalten.
- Entfernte Level aus den ersten drei Halo-Spielen, Reach und dem Spin-off Halo 3 ODST.
- Zahlreiche entfernte Inhalte aus der gesamten Serie.
- Mehrere Pre-Release-Tools für Halo 3, Halo 2 für Windows Vista und die Master Chief Collection für Xbox One.
Weitere Inhalte könnten bald folgen, und die Community ist begeistert, entfernte Spielinhalte zu erstellen und zu restaurieren.
Halo, Microsoft und die Community: Die Folgen des Leaks
Dies ist nicht nur für Microsoft, sondern auch für die Community schockierend. Der Leak verletzte die Vertraulichkeitsvereinbarungen mit Microsoft. Es markiert nicht nur das Ende der Digsite-Website, sondern auch eine klare Trennung zwischen Microsoft und der Modder-Community.
Die Entscheidung für den Leak beruht auch auf einem über die Jahre gewachsenen Problem: einer völligen Vernachlässigung oder mangelnder Unterstützung seitens der Führung von Halo Studios, trotz der enormen kostenlosen Arbeit hinter dem Modding. Dies hat dazu geführt, dass sich viele Mitglieder zurückgezogen haben. Daher ist es möglich, dass wir keine offizielle Modding-Unterstützung mehr sehen werden, insbesondere auf Xbox-Konsolen.
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