Hideo Kojima hat angekündigt, dass seine kommenden Spiele OD und Physint aufgrund des laufenden SAG-AFTRA-Streiks verzögert werden. Kojima erklärte, dass für OD Schauspieler und Umgebungen gescannt und gefilmt wurden, bevor der Streik begann, während das Casting für Physint ebenfalls ins Stocken geraten ist. Der legendäre Entwickler hofft, die Arbeit an beiden Spielen im Jahr 2025 fortsetzen zu können.
Hideo Kojima hat sich zu seinen beiden kommenden Spielen OD und Physint geäußert und bekannt gegeben, dass beide aufgrund des andauernden SAG-AFTRA-Streiks verzögert werden. Im letzten Jahr traten Schauspieler und Performer in den Streik, um „Fairness“ bei der Bezahlung zu fordern und gegen den zunehmenden Einsatz von KI in Film und Videospielen zu protestieren. Während Hollywood-Schauspieler ihren Streik beendet haben, streiken Videospiel-Performer weiterhin.
In einem aktuellen Update auf X bedankte sich Kojima bei den Fans für ihre Unterstützung im Jahr 2024 und erklärte, dass Kojima Productions hofft, die Arbeit an OD und Physint im Jahr 2025 wieder aufzunehmen. In der Zwischenzeit befindet sich der Live-Action-Death Stranding-Film in der Planungsphase, was ein bedeutendes und aufregendes Jahr für die Fans verspricht.
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Auswirkungen des SAG-AFTRA-Streiks auf Kojima Productions
Der SAG-AFTRA-Streik begann im Juli 2023, wobei die Screen Actors Guild ihren Streik im November 2023 beendete. Allerdings setzten Videospiel-Performer ihren Streik fort, was zu Verzögerungen bei Hunderten von Spielen führte.
Wie viele andere musste auch Kojima Productions die Entwicklung von OD und Physint aussetzen, was zu Verzögerungen führte. Obwohl die Produktion gestoppt wurde, hofft Kojima, dass beide Spiele wieder aufgenommen werden, sobald der Streik endet.
Aktueller Status von OD und Physint
OD, früher bekannt als „Overdose“, befand sich in der Phase des Scannens von Umgebungen und Filmen von Schauspielern, bevor die Entwicklung gestoppt wurde. Für Physint verriet Kojima, dass das Casting für das Spiel im Gange war, bevor der Streik alles stoppte. Beide Spiele befinden sich nun auf unbestimmte Zeit in einer Warteschleife.
OD soll ein experimenteller Horror werden und als Aushängeschild für Microsofts Xbox Cloud Gaming-Plattform dienen. Über Physint ist wenig bekannt, aber es wird erwartet, dass es sich um ein Stealth-Action-Spiel handelt, inspiriert von Metal Gear. Leider müssen wir, wie bei jedem Kojima-Spiel, warten, bis er bereit ist, mehr zu enthüllen. Es könnte eine Weile dauern.
Breitere Auswirkungen auf die Spieleindustrie
Die Verzögerungen bei Kojima Productions verdeutlichen ein größeres Problem in der Spieleindustrie, insbesondere da KI weiter an Popularität und Potenzial gewinnt. Der anhaltende Streik erinnert an die zentrale Rolle der menschlichen Kreativität und die Fähigkeit von Performern, Videospiele zum Leben zu erwecken.
Während Performer für ihre Zukunft kämpfen und Schutz gegen den Missbrauch ihrer Ähnlichkeit und Stimme durch KI suchen, müssen wir möglicherweise länger auf Spiele warten, da Projekte weiterhin die langfristigen Auswirkungen des SAG-AFTRA-Streiks spüren. Doch für die Gaming-Branche und Performer insgesamt ist dies ein lohnenswerter Kampf.
Fazit
Hideo Kojima hat den anhaltenden SAG-AFTRA-Streik als Grund für die Verzögerung der kommenden Spiele OD und Physint genannt. Unterstützen Sie die Performer? Wünschen Sie sich ein weiteres Kojima-Spiel im Jahr 2025? Teilen Sie Ihre Gedanken im Kommentarbereich mit.
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