
Relic Entertainment hat den ersten Patch des Jahres 2022 für Age of Empires IV veröffentlicht, der sich auf Balance-Änderungen und Fehlerbehebungen konzentriert.
Von Daniel |
gamepartner78
WAS ENTHÄLT DER NEUE AGE OF EMPIRES 4 PATCH?

Da gibt es eine Menge zu springen drin, so lasst uns nachsehen, was der neue Patch so bringt.
AoE Patch 10257 Hinweise:
Allgemeines:
- Die Anzahl der Spieler in der Spielersuche wurde um 67 % erhöht, um die Geschwindigkeit der Spielersuche und die Qualität der Spielpaarungen zu verbessern.
- Späher bewegen sich jetzt 35% langsamer, wenn sie Kadaver tragen.
- Die Fernkampf-Rüstung des Reiters wird für die Stufen II-IV von 1 auf 2 erhöht.
HRE:
- Speerträger aktivieren den Speerwall korrekt.
- Prälat bleibt nicht mehr stecken, wenn er andere Einheiten inspiriert.
Rus:
- Pferde Bogenschützen greifen langsamer an und die Feuerrate wurde von 2,0 auf 2,5 geändert.
- Pferde Bogenschützen erhalten nicht länger zusätzliches Angriffstempo und Schaden durch Brandpfeile.
- Krieger-Mönche bewegen sich 25% langsamer, wenn sie Reliquien tragen.
Mongolen:
- Das Startholz wurde um 50 verringert.
- Die Kosten für Außenposten werden auf 100 Holz erhöht.
- Du kannst nicht mehr mehrere Ovoos durch Exploits besitzen.
- Der Palast des Mongolischen Khaganats ist jetzt richtig verpackt.
Delhi Sultanate:
- Speerträger aktivieren den Speerwall korrekt.
- Moscheen erhöhen nicht mehr die Keep-Tech-Zeiten.
- Die Forschungszeit mit der Frömmigkeit Basis wurde von 600 auf 135 Sekunden reduziert.
- Die Grund Forschungszeit für Sprengstoffe wurde von 300 auf 900 Sekunden erhöht.
- Die Forschungszeit für Verfolger Kanonen wurde von 450 auf 1350 Sekunden erhöht.
- Die Forschungszeit für gehärtete Speerträger wurde von 210 auf 105 Sekunden reduziert.
- Die Grund Forschungszeit für Heiligkeit wurde von 300 auf 210 Sekunden reduziert.
- Die Forschungszeit für Kräutermedizin wurde von 300 auf 180 Sekunden reduziert.
- Die Forschungszeit für geschliffene Klingen wurde von 1350 auf 300 Sekunden reduziert.
Chinesisch:
- Die Kosten der Feuerlanze wurden von 80F/20W/20G auf 120F/20W/20G erhöht.
- Der Bonusschaden der Feuerlanze gegen Fernkampfeinheiten wurde entfernt.
- Die Gesundheit der Feuerlanze III wurde von 135 auf 155 erhöht.
- Die AoE-Wirkung der aufgeladenen Waffe der Feuerlanze III verursacht nun 50% Schaden an umliegenden Einheiten, anstatt 100%.
- Der Schaden von Fire Lancer III Torch wurde von 51 auf 36 reduziert.
- Die Gesundheit der Feuerlanze IV wurde von 160 auf 180 erhöht.
- Der Waffenschaden der Feuerlanze IV wurde von 15 auf 13 verringert.
- Der Schaden der aufgeladenen Waffe der Feuerlanze IV wurde von 25 auf 23 reduziert.
- Die aufgeladene Waffe AoE der Feuerlanze IV verursacht jetzt 50% Schaden an umliegenden Einheiten.
- Der Schaden von Fire Lancer IV Torch wurde von 55 auf 40 reduziert.

Der neueste Age of Empires IV-Patch wurde entwickelt, um den Wettbewerb zu verbessern und ein faires und unterhaltsames Erlebnis für alle Spielstärken zu fördern.
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