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Starlink: Battle for Atlas ist ein Sci-Fi-Open-World-Action-Adventure-Spiel, entwickelt von Ubisoft Toronto. Führe eine Gruppe interstellarer Piloten an, die dem Atlas-Sternensystem von Grax und seiner Vergessenen Legion befreien wollen. Das ursprüngliche Team der Starlink: Battle for Atlas Initiative kehrt als heldenhafte interstellare Piloten zurück, mit Schiffen, die Ausrüstung und Fähigkeiten beliebig kombinieren können. Reise von System zu System, um die Galaxie gegen villainöse zerstörerische Kräfte zu vereinen.
Diese Edition von Starlink: Battle for Atlas enthält das Basisspiel und das Deluxe-Paket.
Dieses DLC enthält Piloten, Waffen und Schiffe, die ursprünglich im Deluxe-Editionspaket enthalten waren.
Dieses DLC enthält die digitalen Versionen der folgenden Piloten-, Waffen- und Schiffs-Pakete.
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Feuer + Wirbel = Mächtig-Aua für Aliens
Starlink war Ubisofts Versuch in den Trend „Toys to Life“ einzusteigen, den die Skylanders so erfolgreich begründet haben – ihr wisst schon, man kauft ein Startpaket, fängt an zu spielen, dann gibt es aber ein Level, wo man nur mit einem Leben-Skylander reinkommt, also holt man sich so einen und noch einen und noch einen… Ähnlich ist die Idee auch bei Starlink. Im Grundpaket bekommt man schon einen ordentlichen Start hin, mehr Piloten, mehr Schiffe und mehr Waffen muss man sich aber als „Spielzeug“ kaufen. Es gibt aber auch eine digitale Edition, da kauft man sich nicht das Spielzeug zum anfassen sondern nur das Spielzeug, nun ja, im Spiel. Ubisoft hat dies in zwei „Collections“ gepackt. Zusammen kommt das Spiel (Grundspiel + Collection 1 + Collection 2) auf einen ziemlich stolzen Preis. Das Spiel selbst finde ich einfach phantastisch und hat mir viel Spaß gemacht, die Story ist zwar nach ca 25 Stunden vorbei, aber es sind 25 sehr, sehr gute Stunden. Mit seinem kleinen Raumflitzer düst man über Planetenoberflächen, startet von dort ins Weltall und fliegt zum nächsten Planten, das alles ohne spürbare Ladebildschirme (wird da überhaupt was nachgeladen?). Die Grafik schaut super aus, die Steuerung ist sauber und die Idee mit der Kombination von verschiedenen Waffentypen ist klasse. So macht eine Feuerwaffe in Verbindung mit einer Wirbelwaffe einen Feuerwirbel, der ordentlich Schaden austeilt – es sei denn, es handelt sich um einen Gegner, der Immun gegen Feuer ist. Was tun? Einfach statt Feuer eine Eiswaffe ausrüsten und gib ihm. Die Planten sind sehr phantasievoll gestaltet und die Story kann auch unterhalten, der Schwierigkeitsgrad steigt angenehm an und wird später sehr fordernd. Es wirkliche Empfehlung – aber ich würde auf einen Sale warten um das Gesamtpaket zu holen.