Die Bedeutung des Streamings für die Videospielindustrie

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7. August 2024 keine kommentare
Streamings für die Videospielindustrie

Bei dem Gedanken an Videospiele denken wir an eine aktive Freizeitaktivität, in der Spieler die direkte Kontrolle haben. Das Streaming dreht diesen Gedanken jedoch um. Wir schauen jemanden ANDEREN dabei zu, wie er Videogames spielt. Streaming ist ein langanhaltender Trend, der für die Videospielindustrie Folgen und Konsequenzen hat. Doch welche sind das? Der folgende Artikel wird diese näher betrachten.

Streaming – worum geht’s?

Videospiel-Streamer sind Gamer, die sich beim Videospielen filmen. Bei dem Streaming von Videogames sieht man auch oft ihr Gesicht und meistens das Gadget. Der Streamer kommentiert das Spiel und setzt sich auch mit den Fragen der Zuschauer auseinander. Beim Livestreaming erfolgt dies alles in Echtzeit. Die beliebtesten Plattformen dafür sind Twitch und YouTube. Die populärsten Streaming-Spiele sind Counter-Strike, Dota 2, Fortnite und Apex Legends.

Warum ist Streaming so beliebt?

So schön so gut – aber was macht das Streaming aus? Warum sind Streamer wie Montana Black und Knossi so bekannt?

Der Wunsch des Zuschauens

Einige Spiele sind mindestens genauso interessant beim Zuschauen als beim Spielen. Gerade bei erzählerischen Spielen ist es so als würde man einer Geschichte folgen. Spiele wie die Telltales-Reihe eignen sich sehr gut zum Beobachten. Ein weiter Vorteil ist, dass man das Spiel „kostenlos“ verfolgen kann.

Von anderen Gamern lernen

Gerade bei komplizierten Spielen ist es interessant, wie andere Gamer mit den Spiel-Challenges umgehen. Man kann sich Tricks und Strategien von anderen Gamern abschauen und dadurch lernen. Einige Gamer sind so gut, dass sie die Grenzen des Spieles quasi sprengen.

Streamer sind Stars

Ein weiterer Grund für die Beliebtheit vom Streaming sind die Gamer selbst. Oft handelt es sich um charismatische Gamer, den man einfach gerne beim Spielen zuschaut. Wie bekannte Sänger oder Schauspieler bauen sie sich eine Fangemeinde auf. Häufig folgt diese ihren Stars gar nicht aufgrund des Inhalts, sondern wegen der Persönlichkeit der Streamer.

Die Bedeutung von Streamer

Die Meinungen und Reaktionen von Streamer auf ein Videospiel sind extrem wichtig. Wenn sie ein Spiel als interessant und wichtig empfinden, steigt auch der Verkauf des Spiels. Außerdem machen Streamer die Games dem Publikum zugänglicher. So können auch schwieriger Spiele von Anfängern bewältigt werden. Dabei gilt: Je größer das Publikum beim Streaming, umso bekannter wird das Spiel wahrscheinlich werden.

Die Videospielindustrie passt sich an

Natürlich haben Entwickler den Trend vom Streaming längst erkannt und sind auf den Zug aufgesprungen.

Zusammenarbeit mit den Streamern

Einige Games haben eine enge Kooperation mit den Spielern. Als Influencer bewerben die Streamer die neusten Games und werden dafür bezahlt. Auf Twitch werden zum Beispiel in Live-Übertragungen neue Spiele beworben. Das ist eine Win-Win-Situation für beide Seiten. Streamer verdienen dadurch Geld und die beworbenen Videospiele bekommen mehr Aufmerksamkeit.

Einige Entwickler setzen sich zudem direkt mit den Streamern zusammen und stellen ihnen die neusten Demo-Spiele vor. Auf diese Weise haben Streamer das Privileg, direkt in der Entwicklung dabei zu sein.

Auf das Streaming maßgeschneidert

Andere Games sind extra fürs Streaming designt. Das bedeutet sie sind darauf ausgelegt heftige Reaktionen bei den Streamern hervorzurufen. Ihr Fokus ist also nicht ein optimales Spielerlebnis, sondern viel mehr darauf Aufmerksamkeit zu erzeugen. Ein gutes Beispiel hierfür ist das Spiel „Getting Over It with Bennett Foddy“. Es handelt sich um ein langsames und methodisches Spiel, welches dem Streamer Zeit gibt für Publikumsinteraktionen. Das Spiel ist darauf ausgelegt, Frustration beim Spieler hervorzurufen, was von den Zuschauern oft hart bewertet wird.

Streaming im Spiel

Mittlerweile werden sogar einige Spiele direkt mit den Streaming-Elementen verkauft. Das heißt, in der Entwicklung ist schon das Streaming miteingebunden. Das führt dazu, dass Spielentwickler die Gamer auch besser verstehen und die Games besser an sie angepasst sind. Streaming gilt damit längst nicht mehr als Reaktion auf ein Videospiel, sondern ist ein Teil dieses geworden.

Dieser Beitrag wurde Ihnen von Bazoom präsentiert.

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Von Daniel Burrows Daniel


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