Warum Die Entwickler von Assassin’s Creed Shadows Elon Musk’s Tweet Ignoriert Haben

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Von Spiele News
17. Juni 2024 keine kommentare

Es sind noch einige Monate bis zur Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows, dem neuesten Teil der Assassinen-Saga von Ubisoft, aber sicherlich sorgt der neueste Trailer weiterhin nicht nur für Interesse, sondern auch für Kritik. Die neueste davon betraf den Milliardär Elon Musk auf seiner eigenen Plattform: Twitter (X).



Ubisofts Antwort auf Elon Musks Kommentar zu Assassin’s Creed

Der neue Trailer zu Assassin’s Creed Shadows, der am 10. Juni 2024 auf Ubisoft Forward präsentiert wurde, hat sicherlich Interesse geweckt, aber auch Kritik am Titel hervorgerufen. Viele Nutzer waren eher enttäuscht von einigen Entscheidungen des Teams, hauptsächlich in Bezug auf die Figur Yasuke. Eine ziemlich eigenartige Wahl für diese historische Figur, von der einige glauben, dass sie nicht auf Yasukes Einzigartigkeit im historischen Kontext zurückzuführen ist, sondern verwendet wurde, um bestimmte politische Ziele zu erfüllen. Elons Tweet erscheint als Antwort auf den Nutzer Ian Miles Cheong auf Twitter (X), einen Influencer und Journalisten mit einer beträchtlichen Anhängerschaft, aber auch ziemlich provokativ. Elon antwortete auf Ians Kommentar, dass Ubisoft Yasuke als japanischen Samurai speziell für DEI ausgewählt habe, und erklärte, dass “DEI kills art” (DEI tötet Kunst).

Elon Musks Antwort-Tweet an Ian über DEI in Assassin’s Creed Shadows

Ein entschieden provokativer Kommentar und eine kurze Antwort von Elon, die DEI, das Akronym für “Diversity, Equality, and Inclusion” (Diversität, Gleichberechtigung und Inklusion), verantwortlich macht. Seiner Meinung nach würde die Einhaltung politischer Korrektheit effektiv die Kreativität jeder Kunstform töten, von der das Videospielmedium oft spricht. Trotz zahlreicher Kritik nicht nur von prominenten Persönlichkeiten in den sozialen Medien, sondern auch von Nutzern, entschied sich das Team von Ubisoft, sich nicht an solchen Gesprächen zu beteiligen. Marc-Alexis Côté, Vizepräsident und ausführender Produzent von Assassin’s Creed, spricht in einem Interview mit Game File über Elons Tweet.

Marc-Alexis erklärt, dass Elon traurig ist und Hass erzeugt, aber dass Elons Kommentar ihn tief gestört hat. Er schließt damit, dass das, was Elon sagt, nicht das Spiel ist, das das Team vorschlagen will, und ermutigt die Leute, den Titel auszuprobieren, bevor sie ein falsches Urteil fällen, und schlägt einen Dialog vor, wenn sie nach den ersten “11 Minuten und 47 Sekunden” nicht überzeugt sind.



Was sind die Probleme und Kritiken an Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed und besonders Ubisoft war sicherlich Ziel negativer Gefühle von Fans aufgrund oft fragwürdiger Entscheidungen nicht nur in Bezug auf Inklusion, sondern auch aufgrund einer radikalen Veränderung ihrer Produkte, die oft als “generisch” kritisiert wurden. Änderungen, die viele Fans nicht schätzten und die zu einer Abkehr von den ursprünglichen Konzepten und Formeln bestimmter Serien führten, einschließlich Assassin’s Creed. Tatsächlich ist die Serie erst kürzlich mit Assassin’s Creed Mirage und jetzt mit Shadows etwas zu ihren Ursprüngen zurückgekehrt, anstatt ein rein actionbasiertes Spiel zu sein. Ursprünge, die sich auf Parkour zwischen Gebäuden und Schleichmechaniken als Spieloptionen konzentrieren. Eine Mittelweg-Lösung in Shadows vorschlagend mit Naoe für Schleichmechaniken und Yasuke für Action.

Selbst wenn man die Kritik an Yasuke ignoriert, ob er ein “echter” Samurai oder einfach nur Nobunagas Begleiter war, bleiben andere Probleme bestehen, die einige Leute zum Stirnrunzeln brachten. Zum Beispiel die falsche Verwendung von Symbolen und Emblemen, oft willkürlich, die nicht mit den chronologischen Fakten des Spiels übereinstimmen. Ungenauigkeiten der Jahreszeiten mit der Ernte oder Verhaltensweisen einiger NPCs, die im historischen japanischen Kontext unrealistisch sind. Sicher ist jedoch, dass jedes westlich geprägte Medium, das das feudale Japan darstellt, oft scharf kritisiert wird, hauptsächlich von Nicht-Japanern. Japaner lassen oft bestimmte “künstlerische” Entscheidungen durchgehen, loben sie jedoch, wenn sie gut repräsentiert und umgesetzt werden, wie im berühmten Fall von Ghost of Tsushima, bei dem der Game Director und der Creative Director sogar vom Bürgermeister der gleichnamigen Stadt Tsushima zu Botschaftern ernannt wurden.

Kurz gesagt, obwohl es einige berechtigte Kritikpunkte an Assassin’s Creed gibt, muss man am Ende das Spiel selbst ausprobieren, wie Marc-Alexis Côté selbst sagt. Hoffentlich versteckt sich das Team jedoch nicht hinter den üblichen Ausreden, sondern beteiligt sich wirklich an den Diskussionen, wenn einige dieser Kritikpunkte tatsächlich begründet sind. Wir müssen also auf die Veröffentlichung des Spiels warten, die für den 12. November 2024 geplant ist, und hoffen auf die Worte des Game Directors.



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Von whizzerlow whizzerlow


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