Xbox schlägt zurück: Neue Modelle für PlayStation-Nutzer

24. Juni 2024 um 12:48 in Spiele News mit keine kommentare

Microsoft zielt direkt auf PlayStation-Nutzer ab mit drei neuen Konsolen. Finde heraus, wann du eine bekommen kannst und wie du Spielschlüssel billiger mit Keyforsteam kaufen kannst.

Xbox vs PlayStation

Xbox Series X PlayStation Edition

Ich habe es schon lange gesagt. Konsolen werden sich irgendwann so vermischen, dass man sie nicht mehr einzeln unterscheiden kann. Alles wird sich um die Cloud drehen. Es scheint, dass Microsoft genauso denkt, mit drei neuen Konsolen, die dieses Jahr kommen und PlayStation-Nutzer anziehen sollen.

Jede neue Konsolengeneration ist dasselbe. Magst du Sonys Exklusivtitel oder Microsofts, oder bevorzugst du die familienfreundlichen und interaktiven Spiele, die Nintendo jedes Jahr herausbringt? Nun, letztendlich, wenn sie mit dem PC-Markt konkurrieren wollen – was ich nicht glaube, dass es möglich ist – müssen sie einen Weg finden, ihre Erstanbieter-Spiele auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen.

Die Zeit der Exklusivtitel ist vorbei. Niemand kauft eine PS5 oder Xbox Series X wegen eines Exklusivtitels. Ich weiß, was du denkst: „Ich habe eine PlayStation 5 wegen God of War gekauft.“ Nein, hast du nicht. Es gibt nur drei Gründe, eine PS5 zu kaufen. Entweder hast du vorherige PlayStation-Konsolen gekauft und machst weiter damit, du hast immer eine Xbox gekauft, aber deine Freunde haben dich überzeugt, diesmal eine PS5 zu holen, oder du kannst dir den PC, den du seit zwei Jahren im Auge hast, nicht leisten.

Xbox für PlayStation-Nutzer

Das ist auch für Microsoft und Sony nichts Neues. Tatsächlich passt sich Microsoft schon eine Weile an. Ihr Xbox Game Pass begann 2017, was den Nutzern Zugang zu einer riesigen Bibliothek von Videospielen, einschließlich Exklusivtiteln auf sowohl Xbox als auch PC, ermöglicht. Der Xbox Game Pass ist ein großes Ding. Er hat alles verändert.

Glaubst du mir nicht? Xbox war 2013 ein Witz, als sie bei der E3 die Xbox One vorstellten. Es war eine absolute Katastrophe einer Präsentation. Wie schlecht? Fast die gesamte Präsentation drehte sich um kommende Spiele oder Nicht-Gaming-Funktionen, wie das Ansehen von TV oder das Durchsuchen des Internets direkt von deiner Xbox One, anstatt um die Konsole selbst. Es war so peinlich und schädlich für Microsoft, dass Sony nicht viel tun musste, bis jetzt, damit die Leute annahmen, ihre Konsolen seien überlegen und eine unverzichtbare Wahl.

Aber all das hat sich durch den Xbox Game Pass geändert. Es mag Unsinn erscheinen, weil Sony sein eigenes PS Plus-Abonnement hat, das im Grunde dasselbe tut wie Microsofts Xbox Game Pass, oder? Nein. Mit dem PS Plus bist du an deine PlayStation-Konsole gebunden, was großartig ist, wenn du das hast. Aber mit dem Xbox Game Pass kannst du zwischen deinem PC und deiner Xbox Series X wechseln und exklusive Spiele und Veröffentlichungen am ersten Tag in einer rotierenden Bibliothek von Hunderten von Spielen spielen.

Der Service von Microsoft ist so gut, dass Sony kürzlich ihren Abonnementdienst auf das PlayStation Plus umstellen musste, das wir heute kennen, im Juni 2022. Sie mussten etwas tun. Aber selbst das kann den Koloss, Microsoft, nicht aufhalten. Zunächst hat das Unternehmen subtil Videospielentwickler und -verlage aufgekauft. Was okay ist, oder? EA, Ubisoft, Sony, jeder macht es, aber Microsoft wurde zu einem unirdischen Biest, einem Monster, das jeden Entwickler und Verlag verschlang, den es traf.

Wie ich sagte, zunächst war es in Ordnung. Ein Entwickler hier und ein Verlag dort. Aber wenn das Monster zu groß wird, wird sein Appetit irgendwann auf dich zielen, um sich zu nähren. Und alles eskalierte, als Microsoft beschloss, Activision Blizzard für rekordverdächtige 69 Milliarden Dollar zu erwerben.

Der Erwerb versetzte alle in Aufruhr, einschließlich Sony, das schnell reagierte, indem es Microsoft im Dezember 2022 verklagte und versuchte, den Erwerb zu blockieren. Sony argumentierte, dass der Deal schlecht für den Wettbewerb und die Spieler insgesamt wäre. In Wahrheit geriet Sony in Panik, weil sie dachten, Microsoft würde der PS5 Call of Duty wegnehmen, ein großer Geldbringer für jede Plattform.

Jeder dachte, dies wäre das Ende des Gamings, wie wir es kennen. Call of Duty wäre nur noch auf Xbox und PC verfügbar. In Wirklichkeit denke ich jedoch nicht, dass es um CoD ging. Sony machte sich Sorgen um das Falsche. In all dem Aufruhr schienen alle die anderen IPs zu vergessen, die Microsoft übernehmen würde. World of Warcraft, Diablo, Overwatch, StarCraft 2 und Hearthstone. Schon mal von denen gehört?

Microsoft sollte die größten Namen in MMOs, Action-RPGs, Hero Shootern, Sammelkartenspielen und Echtzeitstrategiespielen besitzen. Alle diese haben ihr Genre definiert. Riot hat anscheinend versucht, alle außer WoW zu replizieren. Jeder bewertet das nächste prozedural generierte Action-RPG daran, wie es im Vergleich zur Diablo-Franchise abschneidet. Hearthstone hat das Genre erneut revolutioniert, so sehr, dass sogar Wizards of the Coast gehandelt hat, um Magic: Arena zu veröffentlichen. Und nichts hat die Höhen oder das Genie von StarCraft 2 erreicht. Das große Bild war nicht Call of Duty: Modern Warfare 3. Es war alles andere.

Wir wissen nicht, was Microsoft für World of Warcraft, Diablo oder Overwatch 2 geplant hat, aber wir wissen, dass die Firma zugestimmt hat, Call of Duty in einem 10-Jahres-Deal auf PlayStation zu behalten. Der Deal scheint funktioniert zu haben, da die FTC die Übernahme von Activision Blizzard genehmigt hat und jeder es vergessen hat, da sie ihr geliebtes, unglaublich langweiliges FPS-Spiel auf PlayStation und Xbox noch mindestens weitere zehn Jahre spielen können. Und das Schöne daran? Microsoft hat den Fall gewonnen und sieht immer noch wie die Guten aus, weil sie „entschieden“ haben, CoD auf allen Plattformen zu behalten. Es ist genial, und hier schließt sich der Kreis.

Sie sehen, Microsoft weiß, was wir tun. PlayStation- und Xbox-Konsolen werden in zehn Jahren nicht mehr so existieren, wie wir sie kennen. Je weiter wir uns ins Cloud-Gaming bewegen, desto näher kommen wir einem Punkt, an dem wir keine Konsolen mehr kaufen, sondern Abonnements für unsere Lieblingsverlage oder Sammlungen erwerben und Spiele direkt auf unseren Fernsehern oder Monitoren herunterladen. Es könnte aussehen wie bei Spotify und der Musikindustrie, gezwungen, alle dreißig Minuten Werbung während des Spielens zu sehen, es sei denn, wir zahlen für ein Premium-Abonnement. Man könnte argumentieren, dass Google Stadia möglicherweise zehn Jahre zu früh war.

Ich denke sogar, dass wir am Ende mit Steam dort landen könnten. Eine Abonnementgebühr, um die Spiele zu spielen, die wir wollen. Microsoft könnte das auch sehen, da das Unternehmen Gerüchten zufolge in Betracht zieht, Valve zu übernehmen (Gerüchte über Übernahme von Valve).

Aber lassen Sie uns einen Schritt zurückgehen. Was ist der erste Schritt, um eine Konsole basierend auf Cloud-Gaming zu erstellen? Sie erstellen einen Abonnementdienst. Xbox Game Pass ist auf Xbox und PC verfügbar und bietet Hunderte von Spielen, Exklusivtitel und Veröffentlichungen am Veröffentlichungstag. Als nächstes kaufen Sie die bedeutendsten Verlage und Entwickler der Branche auf, damit Sie auch in Zukunft vollen Zugriff auf ihre IPs haben. Bethesda, Activision Blizzard und Mojang sind nur einige der Unternehmen, die Microsoft in den letzten Jahren gekauft hat. Letztendlich werden physische Kopien von Spielen auslaufen, und es wird eine Box geben, die in der Lage ist, Spiele remote herunterzuladen, ohne eine Disc zu benötigen.

Die kürzlich angekündigten Xbox Series S – 1TB in Robot White, Xbox Series X – 1TB Digital Edition in Robot White und Xbox Series X – 2TB Galaxy Black Special Edition werden alle im Holiday 2024 veröffentlicht. Es mag seltsam erscheinen, eine aktualisierte Version der aktuellen Generation in der Mitte ihrer Lebensdauer herauszubringen. Zwei davon sind nur digital und sind Microsofts Versuch, sich einer vollständig auf Cloud basierenden Plattform zuzuwenden und PlayStation-Nutzer von Sony anzulocken.

Zu weit hergeholt? Denken Sie darüber nach. Microsoft hat den Abonnementdienst, Verleger, Entwickler, IPs, Windows, das Windows Phone, modernste VOIP-Software, Open-Source-Tools, KI- und maschinelles Lernen-Unternehmen, Cloud-Sicherheits- und Computing-Firmen und Dutzende von Softwareunternehmen, die in der Lage sind, zusammenzuarbeiten, um eine unglaubliche Gaming-Plattform zu schaffen, die alle durch ein Abonnement verbunden sind. Wenn sie es wollen. Microsoft und Xbox haben seit der E3 2013 einen langen Weg zurückgelegt.

Was Sony und PlayStation betrifft. Die Xbox One mag der Auftakt gewesen sein, aber Sony könnte der Höhepunkt sein.

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Von Daniel Burrows Daniel


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